úterý 31. srpna 2010

ČS má talent ukazuje, jak vypadá televizní zábava

kickass

Prima nakopala prdel Nově. Beze srandy.

Minulou neděli se mezi TV kanály rozhostilo peklo. Přesněji šarvátka mezi obdobnými, a tématem naprosto stejnými pořady, nebo chcete-li reality show: novácká Talentmania vs. Česko Slovensko má talent na Primě. Takže kdo s koho?

Talentmania je přímo elementární příklad toho, jak se to nemá dělat. Nova použila svojí oblíbenou šablonu - dementní porota, ještě dementnější soutěžící + křepčící Leoš Mareš. Ne, tohle není recept na úspěch. Spíš na fiasko, když už na něco. Složení soutěžících je odstrašující. Místo skutečných talentů vám Nova naservíruje spíše snůšku antitalentů. A smát se idiotům mě už fakticky tolik netankuje. A když už seženou někoho, kdo nemá IQ plněné koblihy, celou záležitost nafukují do astronomických výšin. Třeba vystoupení kluka na vozíčku, co se snaží tančit Majkla Džeksna. Ostatně, jako dalších x vystupujícíh před ním. Problém je v tom, že Nova celé vystoupení zaobalí do emocemi nabytého hávu. A páni z Novy naladí svou klasickou "smuteční smyčku" včetně záběrů na emociálně zdrcené publikum. Což z toho kluka dělá ještě většího chudáka než skutečně je.

Sečteno a podtrženo - Talentmania je jen další novácká smažka, jenž se může řadit po bok klenotům jako poslední Superstar či Big Brother. Nehledě na tragickou internetovou prezentaci. Před každým videem, které jste se snad odhodlali si pustit, musíte zhlédnout několik reklam. Včetně té na LIDL. Pouštění nových spotů s Horstem Fuchsem (včetně skvělého CZ dabingu) místo celé Talentmanie by bylo bezesporu zábavnější.

Ale přesuňme se od Novy k Primě. Ta totiž Novu lehce předběhla s koupí práv na "Got Talent", což je světová značka na poli těchto reality show. Kvalitní byla například britská obdoba Britains Got Talent, z níž skutečně vzešlo několik nadějných lidí.

Ale zpět k Primě. Ta se ještě se slovenskou Jojkou chápe české obdoby Got Talent skutečně s citem. Ať už výběrem poroty, ve které není žádné Troška a Banášová, nýbrž lidé, co své práci skutečně rozumí a ještě se zvládnout doplňovat. Nebo výběrem moderátorů. Jakub Prachař s Martinem Rauschem jsou skutečně svěží dvojka, která si narozdíl od Mareše umí udělat srandu sama ze sebe a ještě přitom perlit popkulturními hláškami.

A soutěžící? Nemůžu si pomoct, ale tady taky není co dodat. Ti, co se dostali do první epizody skutečně mají talent. Dostali se tam však i tací, kteří jej nemají. Ti však působí jen jako malý bonus pro zasmání. A ne jako drtivá většina u Talentmanie. Tleskám!

Nová reality show se Primě a Jojce povedla na jedničku. Má koule, má drive a skvělé zpracování. A to včetně webové prezentace. Klobouk dolů - po dlouhé době se jedná o televizní zábavu, jež není utrpení sledovat :). Prima zasadila Nově parádní úder. Tak to má být.

A malá zajímavost na závěr - do první epizody ČS má talent se dostali rovnou dva ajtíci (pro laiky: lidé pracující v IT, tedy s počítači (ty velké svítící krabice)) - Šílený Ota (ano, ten z Youtube) a postoupivší tatínek s dětskou kapelou Metal Kids.

Mafia 2 – Hra která (bohužel) využila půl svého potenciálu

Kdo by o tom neslyšel. Na pulty obchodů se po několika odkladech konečně dostal nejnovější díl legendární Mafie a všichni skalní fanoušci se jali si o půlnoci pořídit krabicovou verzi. Byť je čekalo mírné rozčarování s nefunkční češtinou, kterou jsem naštěstí já nemusel řešit neboť verze předobjednaná na Steamu přes bankovní převod měla češtinu aktivní ihned v půlnoční uvolnění.

Předpokládám že jste ji hráli všichni a možná dohráli. Perfektně filmový úvod do příběhu dával najevo, že před námi čeká plnohodnotné pokračování ale má osobní očekávání naplnila hra spíše napůl.

Z technického hlediska je hra skvělá, má vynikajicí engine pracující na plné obrátky, není zabugovaný, nepadá a nabízí velice mnoho ve velice pěkném grafickém kabátku.

I hudba je dobrá – je jiná, ale troufám si říct, že lepší a filmové sekvence jsou výborně natočené.

Neberme to zle. Nechci být v tuto chvíli přehnaným kritikem, ale stále mě zaráží na hře několik věcí, které jsem si prakticky uvědomil až po dohrání.

Pojďme si to vzít popořadě. Upozorňuji, že budu tvrdě spoilovat takže pokud vám příběh Mafia 2 zatím není známý, raději ani nečtěte. Ostatní směle do toho.

Už je nám známo kterak nám toho bylo slibováno. Původní plány na Mafia 2 počítaly s nelineárním příběhem, kdy bude možno hru dohrát na čtyři různé způsoby. Přičemž během hry jste původně měli možnost střídat rodiny pro které pracujete. Když porovnáte toto s vydaným titulem tak už to dává tušit, že ne všechno při vývoji šlo podle plánu.

Vždyť druhý díl nemá ani volnou jízdu. Tedy oficiálně ne, ale hádejte co! Ona tam je, jen není vidět a příslušná položka do menu se musí změnou jednoho malého souboru zviditelnit. Inu programátoři a game-designéři to naprogramovali a pak někdo řekl, že nebude a musí se dělat něco jiného. Nejenom to je věc nad kterou zůstává rozum stát. Podle všeho totiž hra podporuje dokonce Multiplayer a ten také není přístupný. No řekněte jak by se vám programátorovi líbilo, kdybyste se patlali s posíláním packetů a synchronizací tak rozlehlého světa Mafie aby vaše tvrdá práce nebyla do finálního produktu nikdy implementována? Už víte co tím chci říci?

Pojďme se mrknout na děj.

Ihned na začátku vás Joe představí Giussepemu. Člověku který zfalšuje propouštěcí papíry přičemž si u něj můžete kupovat šperháky na vykrádání aut. Ale přesto k němu nikdy ve hře už nezajdete (s vyjímkou jedné mise v příběhu) neboť šperháky máte neustále u sebe po celou hru – zvláštní. Ať mi nikdo netvrdí, že tento člověk neměl plnit podobnou úlohu jako Lucas Bertone – tedy zadávat vedlejší mise na jejichž konci měl stát nějaký speciální úlovek. Peníze, zbraň, nějaké pěkné žihadlo či cokoliv jiného.

To samé bych vcelku logicky hledal i u Mikea Burskyho – majitele vrakoviště ale opět jeho skvěle představená postava vyšumí kamsi do prázdna. Kam se poděl? Když už musel Joeovi čistit oblek vzal si lístek na Lost Heaven a šel hledat štěstí jinam?

 

Dále tu máme proslulou zrzavou prostitutku, které pomůžete zmlácením jednoho nevychovance jenž jí naboural auto. Vzápětí vás pozve domů na kus koláče a po automatickém odmítnutí vinou skriptu dialogu jí už více ve hře nepotkáte. To je pro mě taky záhada neboť když už si autoři dají práci aby na sebe s Vitem neustále dělali nějaké posunky během předělových scén, vůbec nezakomponují její roli hlouběji do příběhu. Přestože by mohla finální konec velice pěkně zamotat. Pamatujete třeba na Michelle z prvního dílu, kterou jste měli zabít v “jistém podniku pro muže”? A vida jak se vám její ušetření života na konci vymstilo.

Tony Rossi – neochvějný detektiv Empire Bay vám měl cestu zkřížit hned několikrát. Přesto vás vlastně jen jednou zatkne a dá do vězení a podruhé ho potkáte čistě náhodou když vycházíte z bytu. Jeho role se taky záhadně vytratila z příběhu.

 

Místo toho ve hře neustále zabíjíte kdejaké dony z různých rodin. Je to dobře podané, dobře se to hraje a každá mise je něčím zajímavá, ale příběh byl osekán a to dost tvrdě a i když vás třeba baví to, co děláte, povětšinou vůbec nevíte proč to děláte. Koho jdete zabít a co tím plánujete způsobit.

Konec je pomyslnou třešničkou na dortu. Vlastně žádný není. A věta “Promiň, Vito, Joe nebyl součástí dohody” v sobě skutečně žádnou hlubší myšlenku neskrývá.

Dalo se to udělat lépe. Mnohem lépe. Dalo se i s takovýmto příběhem vybruslit, kdyby na konci měl Vito nějakou řeč, která by jasně uvedla na pravou míru co se stalo a jak ho to poznamenalo, kdyby shrnul celé své dobrodružství do několika vět. Ale místo toho jede s Leem kamsi pryč a nikdo neví kam (snad skutečně do bordelu).

Je zvláštní že byl přiznán vývoj Mafie 3 tak brzy. Je to jistě dobře, ale pořád nevím co na nás 2K chystá. Zatím to vypadá tak, že do hry bylo napumpováno velké množství peněz a objevilo se tolik vývojových záhrdelů, že nakonec nabídli jen naprosté jádro hry. Volný engine a kampaň. Přesto je technologie na tak vyspělé úrovni, že by bylo škoda toho nevyužít (multiplayer, jízda). Nabízí se tak v zásadě dvě možnosti.

1) 2K bude vydávat hromadu DLC a nebo datadisk v němž konečně zpřístupní jízdu a multiplayer. Osobně si myslím, že implementace volné jízdy do hry pomocí volného patche se nechystá, neboť tato cesta nepřináší zhola žádný zisk. Z toho důvodu jsou logičtější DLC nebo datadisk. Tyto alespoň generují peníze.

2) Výše zmiňované nabídne až Mafia 3 postavená na stejném, ale vylepšeném enginu.

Ale nakonec můžeme být rádi, že je Mafia 2 mezi námi po všech těch peripetiích. A co skutečně obdivuji je, že jsem během hry nenarazil na žádné létající autíčko. Zkrátka dobře odvedená betatestingová práce. BIS se mají u koho učit.

pondělí 30. srpna 2010

Užívejte si Mafii II. Žádná lepší už nikdy nebude

mafiazumpa

Stane se z Mafie penězchtivá žumpa?

(může obsahovat spoilery)

Druhý díl české gangsterky naplnil má (nepříliš velká) očekávání. 2K Czech mi naservírovali parádní příběhovou hru s akčními přestřelkami v konstantním poměru. Ale udělali to přesně tak, že mám chuť si přidat. Asi to znáte – hlad nemáte, ale jakmile něco sníte, tak ho dostanete.

Vlastně ani pořádně nevím, zda je to dobře. Asi ne, poněvadž nemám chuť na další díl, spíš jen na malý zákusek v podobě dovršení děje.  Začínám mít neblahé tušení, že transformace prapůvodních Ilussion Softworks pod křídla 2K a následná rekatolizace na 2K Czech nebyla nejlepším řešením. Bohatí američané sice do našich brněnských Janků cpali peníze jak diví, zkupovali reklamní prochy a zaplatili parádní licencovaný soundtrack… Ale! Jak už to tak bývá, bohatý vydavatel fušuje do řemesla vývojářům. A to ne zrovna málo. Protože on je ten, kdo má peníze. Oni jsou jen ti, co mu dopomůžou vydělat další peníze. Tedy nastrčení maňáskové, co tancují podle toho, jak velký Sam píská.

Důsledkem budiž finální produkt. Mafia II je stále vynikající a vysoce nadprůměrná střílečka, ale nemohu se zbavit dojmu, že v ní spousta věcí chybí. Jako by se na poslední chvíli vytrhávaly obratle a lámaly kosti. A nemyslím jen absenci zbraní na blízko a několik dalších důvěrně známých škrtů. Zkracování se nevyhlo ani příběhu. Tedy přesně tomu, kvůli čemu má Mafie tolik fanoušků. Osobně mi konec druhého dílu nepřišel nikterak katastrofální, ale s jedničkou se nedá srovnávat. Tam měl konec koule. Měl pointu, závěrečný monolog… prostě všechno udělané přesně tak, abyste byli vnitřně spokojení a ještě přitom s otevřenou hubou čuměli na mihotající titulky s mrazením v zádech. Což u druhé Mafie citelně chybí. V lepším případě proto, aby to už konečně vyšlo. V horším případě proto, aby na děj mohla navázat hromada příběhových DLC.

Zatímco v první polovině hry, kdy se hra odehrává v zasněženém Empire Bay, na ulicích můžete pozorovat pokřikující lidi, nadávajícího úředníčka, co uklouzl na ledě a další malé, ale pro herní atmosféru tolik důležité detaily, v druhé polovině hry nic takového nenajdete. Proč asi? Stejné je to i se záverečným sledem událostí. Od smrti Henryho se všechno začne srát až podezřele rychle. Vůbec by tedy nevadilo, kdyby byl konečný pád na dlažbu natažen na dalších pět kapitol.

Finišujícím úderem budiž odchod Dana Vávry. Tedy člověka, zodpovědného za scénář ale i design obou Mafií. Dan odešel sám a jak mi nedávno napsal na Twitteru, na případných dalších dílech se nebude podílet. Mafia tedy nejenže příjde o vynikající příběh plný zvratů, ale i o nezaměnitelný Danův rukopis.

Z tohohle dílu ještě možná ne, ale z dalších Mafií XY se dost možná stane jen dojná kráva pro 2K. Bůůů

Pokud vyjde další díl, nekoupím si jej.

čtvrtek 26. srpna 2010

Obrovská offline LAN párty se blíží!

O druhé Mafii si můžete myslet co chcete, jedno však nezapřete – je to nejočekávanější hra vůbec. Alespoň teda u nás. A její vydání se blíží mílovými kroky. Už jen 24 hodin. Tik ťak…

Zajímavé, jak se vydání tolik očekávané hry chápou i neherní média. Různé letáky, co o hru nezavadí jak je rok dlouhý, najednou hlásají vydání Mafie 2. Zajímavé. A klidně se vsadím, že páteční noviny tomuhle titulu věnují také alespoň jeden sloupek.

Do nadcházejících hodin bych popřál všem fanouškům, co jdou na půlnoční prodeje příjemné čekání, a těm, co dávají přednost pohodlí Steamu zase rychlý download, poněvadž to určitě bude zase přetížené Sad smile. S tímhle by měl Steam něco udělat, když už je tou jedničkou v digitální distribuci.

A na závěr si dáme malý bonbónek!

úterý 24. srpna 2010

Plants vs Zombies: GOTY – nemrtvé zápolení

“Chtěli byfom vaše mofky” ozvývá se zpoza dveří. “Jen přes mojí mrtvolu”! Zařve majitel domu a zabouchne dveře.

Nezávislou tower defense, v níž se střetávají bojové kytky proti armádě nemrtvých zombáků snad znáte. Před rokem sklízela hra Plants vs Zombies jedno ocenění za druhým, včetně devítkových hodnocení. Není se tedy čemu divit, že autoři z Popcapu nedávno vydali edici “Hra roku”, jak se často stává.

Ta toho moc nového nenabídne. Ale i to málo potěší. Například větši provázanost se Steamem (nikde jinde ani nemá cenu tu hru kupovat), přihození další dvacítky achievementů, Steam Cloud, který budete milovat už kvůli tomu, že máte kdekoliv a kdykoliv stejné uložené pozice. Za zmínku ještě stojí jakýsi tvořič Zombavatar, v němž si můžete uplácat svého zombíka, jenž můžete použít jako avatar v sociálních sítích. Krom toho onen zombík, jenž stvoříte, povede hlavní vlnu zombáků ve hře!

A proč tohle celé vlastně píšu? Inu proto, že to bylo moje první setkání s touto (a teď to musím vybalit) – geniální hrou. Plants vs Zombies mě totiž vtáhly tak, jako už žádná hra dlouho ne. A to i přesto, že to není žádný tří áčková hra, nýbrž nezávislá casual hříčka, která však nepostrádá nápady, zajímavou hratelnost a vtip.

A to je právě ten důvod, proč se vyplatí sledovat nezávislou scénu. Nabízí totiž mnoho experimentů, zajímavých řešení a originality – kterou si velká studia jen málokdy dovolí už jen proto, že by to nemuselo dopadnout. A proto zůstávají u ověřených zásad a ověřených značek.

Pokud jste se Plants vs Zombies až doteď vyhýbali, teď je díky GOTY edici ideální čas k doplnění tohohle casual restíku z minulého roku. Nezbývá než doporučit, je to totiž paráda Smile.

Jo a mimochodem – na iPadu vypadá Plants vs Zombies fakt náramně!

Plants vs Zombies HD

pondělí 23. srpna 2010

Pirátům neporučíš

O problematice internetového pirátství jsem toho napsal už dost. A nejen já. O tomhle tématu se píše pořád. Slýcháme o tom v televizi. Čteme o tom v novinách i na Internetu. Pořád je to jakási nevyčerpatelná studnice. Pirátství se daří a dařit ještě dlouho bude. Bohužel.

Už se ani nedivím tomu, že druhá Mafie unikla na pirátskou zátoku, kde se spokojeně plaví. Zatím stále bez cracku, ale i tak. Na jednu stranu je to smutné – unikne hra, která byla v potu a krvi vyvíjena takřka osm let. Osm dlouhých let práce, psaní scénaře, programování a tvoření grafiky jen proto, aby to ještě před vydáním někdo ukradl. Ale taková už je realita. Není se čemu divit.

Pokud se však podíváme na druhou stranu barikády a prozřeme, dojde nám, že to zdaleka není jednostranná záležitost. Není to boj jedné strany. Je to totiž boj vícero lidí.

Lidé chtějí hrát očekávané hry teď hned. A to další je už nezajímá. Herní distribuři se mohou divit jak chtějí, naříkat a stěžovat si, ale nikterak tomu nepomohou. V tomhle ohledu odvádějí piráti skvělou práci. A my – ti poctivci, si zas můžeme říkat, jak nám nakopali prdel.

čtvrtek 19. srpna 2010

Free tip #1: Under The Garden

underthegarden

Nezávislá hra Under The Garden, jejímž autorem je Paul Greasley, nás zavádí do nehostinného horského počasí. Přesněji do míst, kde stál příbytek chudáčka dřevorubce. Ten však jednoho krásného dne vyhořel. A vy – jakožto ten dřevorubec, se musíte postarat o vlastní přežití. Jak? Kácet stromy neasi!

Prakticky jediným úkolem je přežít. A to hlavně zdejší nepřízeň počasí. Každou chvíli tu lije nebo sněží a to našemu drvoštěpovi nedělá moc dobře. Jeho stamina rázem klesne, což mu nedělá zrovna nejlépe. Mohl by si totiž uhnat něco na plicích. A co víc?! Třeba zamávat bačkorama. Což je asi to poslední, co bychom chtěli. A tak vám nezbývá nic jiného, než rozdělat oheň v kamnech a trochu se ohřát. Tím si doplníte své zdraví, abyste byli fit a mohli vyrazit do divočiny.

Jakmile vytáhnete paty z vašeho polorozpadlého domečku, můžete zavítat kamkoli se vám zachce. Veškerý pohyb je tedy čistě nelineární. Můžete se potloukat nevlídnou krajinou, kácet stromy a dřevem zatápět ve vašich kamnech, zabíjet nebohé králíčky a jíst jejich maso, překonávat přírodní překážky a objevovat stále nové a nové věci. Dalo by se tedy říci, že celý Under The Garden je jeden velký sandbox. Místama mi hra připomínala loňský titul The Underside (mojí recenzi + odkaz ke stažení naleznete zde), jenž je alespoň co se týče volnosti Under The Garden velmi podobný.

Under The Garden je vskutku netradiční titul, který si určitě zaslouží pozornost. Možná nemá kdovíjak úchvatnou grafiku, ani nemá epický příběh, ale má prostě koule. A zábavnou, byť netradiční hratelnost.

Stahovat můžete zde (přímý odkaz na .zip se hrou)

úterý 17. srpna 2010

Bůh by měl zakázat ICQ. Jedině tak bude svět voňavý a krásný.

Tenhle článek nepřináší nic objevného ani převratného. Nedozvíte se z něj zhola nic nového, takže pokud nechcete, prostě jej nečtěte. Riskujete tím vlastně jen to, že budete prokleti ďáblem.

ICQ je zlo! Tramtadadá! Zajímavé, jak se tím chvástá každý druhý, ale jen málokdo na něj skutečně zanevře. Jsem mezi těmi ubohými smrtelníky, kteří ho pořád provozují, byť bych tu zpropadenou kytičku nejraději pomočil a nacpal do chřtánu AOL. Doufám, že den, kdy to skutečně udělám, někdy nadejde.

Je čas soudruhu, skoncovat s ICQ

S “jeho jméno raději nebudu vyslovovat” (dále jen jjrnv) nejsme příliš velcí kamarádi. Nemáme se rádi. Raději s ním mluvím přes prostředníka jménem Digsby, který je aspoň trochu spolehlivý. Se samotným jjrnv se nedá vystát. Největší problém je v tom, že má přiliš mnoho kamarádů. Kamarádí se s ním snad každý. A když už děláte do nějaký holky, abyste do ní po večerech mohli hustit svý sladký řečičky, musíte jedině přes jjrnv. A to ať chcete nebo ne. Neubráníte se tomu. Spousta lidi nechápe, že existuje něco lepšího, chytřejšího a svobodnějšího než je ten zpropadený jjrnv.

Když chcete mít jistotu, že se s někým zkontaktujete, logicky začnete používat nejrozšířenější komunikátor. Bůhví, proč si čecháčkové vybrali zrovna vykastrovaného bolševika se zeleným osmilístkem. Teď na to akorát doplácejí chudáci obyčejní občani. ICQ by mělo zemřít. Po meči. Jak jinak taky.

Šiřte tu krutou pravdu dál a pomozte mu zemřít. Pořád se těší plnému zdraví.

neděle 15. srpna 2010

Jak odemknout všechny zbraně v demu Mafie II?

O tom, že moderská scéna nikdy nespí, se můžeme přesvědčit i dneska. Někdo totiž vydal jednoduchý prográmek, s jehož pomocí si v demoverzi druhé Mafie odemknete veškeré zbraně, jež jsou ve hře k mání. Nezní to lákavě?

Jediné, co musíte udělat je stáhnout si tento soubor:

http://www.mediafire.com/?ien0co8go2lo7kn

Extrahovat ho do složky s demoverzí a spustit exáč configurable_injector.exe. Pak stačí spustit hru, přičemž jamile vyjdete ze svého domu, zmáčkněte klávesu Insert, čímž si odemknete všechny zbraně.

Užijte si to Smile

mafia2 2010-08-15 21-44-38-58

Zdroj: http://www.modmywhat.com

Mafia II – dojmy z demoverze

Těžko říct, zda někdy vyšlo demo, které by čeští fanoušci uvítali více. Demoverze druhé Mafie vnikla na naše monitory desátého srpna, tedy přesně tak, jak vývojáři slíbili. A je vůbec o co stát? To víte, že je!

Mafia_II_-1

Hned z kraje bych na sebe mohl prásknout fakt, že nejsem kdovíjakým fandou původní hry. Neonanuji nad krabicí prvního dílo, ani se nepohybuji na mafiánských fórech, kde bych až do kuropění diskutoval s dalšími fanoušky. Nic takového. Přesto přese všechno se mi původní Mafie líbila. Líbila se mi neokoukaná tématika, příběh a závěrečná myšlenka, za kterou by Dan Vávra zasloužil poplácat po zádech.

Ale teď již k slibovaným dojmům, jenž jsou nasáklé krví.

Líbilo se

  • nádherná grafika, detailní interiéry i exteriéry, ale hlavně celé město, jenž vás jen tak neomrzí
  • živoucí město
  • jízdní model, který rozhodně není tak strašně arkádový, jak se všichni obávali (hlavně když v nastavení přepnete na simulaci)
  • parádní pocit ze střelby i z pěstních soubojů
  • propracované cut-scény
  • kavárny, jídelny, benzínky, myčky aut, zbrojnice a další místa, kam můžete zavítat
  • hudba, rádia

NELÍBILO SE

  • zatímco dřevený plot rozboříte, mlaďoučký a tenoučký stromeček neprorazíte snad ani tankem. Proboha proč?
  • pokud jste hledaní, do autodílny, kde si můžete změnit SPZku se nedostanete. WTF?
  • policisté vždy a všude přijmou váš úplatek (teda pokud po vás už nestřílejí).
  • neviditelné bariéry okolo vody
  • několik neostrých textur (těch je naštěstí opravdu minimum)

Suma sumárum – druhá Mafie si u mě místo nejočekávanější hry roku stvrdila. Vypadá nádherně, nápodobně se hraje a je až neskutečně propracovaná. Pokud se nic vysloveně nepohnojí, můžeme se těšit na parádní hru z brněnských luhů a hájů.

taková menší inzerce

Pokud chcete na Mafii ušetřit co nejvíce, mám pro vás fajn tip. Tím je obchod Games Planet, kde si můžete Mafii II předobjednat s 25% slevou za 30 Liber. Ještě vám k tomu přihodí první díl zdarma. No, neberte to!

Mafii II za 29.99 Liber předobjednávejte zde!